Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Not So Fast Multiplication statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
873 11910 2360 3383 1181 1949 3032

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2013-05-15 14:00:14 Witold Długosz zaakceptowano 1.13 2.7M

C++

4.3.2

122 2020-05-13 12:46:42 Antoniusz zaakceptowano 1.16 4.5M

C++

4.3.2

123 2011-01-15 12:27:48 Paweł Kubiak zaakceptowano 1.17 2.7M

C++

4.3.2

124 2013-05-28 08:22:04 Teodor zaakceptowano 1.17 2.6M

C++

4.3.2

125 2017-03-27 14:45:24 Mateusz Jandzio zaakceptowano 1.18 474M

C++

4.3.2

126 2017-04-07 18:36:40 An0num0us zaakceptowano 1.19 2.8M

C++

4.3.2

127 2017-06-27 09:07:03 anim zaakceptowano 1.19 2.8M

C++

4.3.2

128 2017-10-28 13:36:40 Marcin Witkowski zaakceptowano 1.20 2.8M

C++

4.3.2

129 2012-10-31 08:05:29 Szymon Wojciechowski zaakceptowano 1.21 3.1M

C++

4.3.2

130 2016-09-29 10:32:52 Karol Kurek zaakceptowano 1.21 3.0M

C++

4.3.2

131 2017-06-27 07:10:19 Mojojaj zaakceptowano 1.21 2.8M

C++

4.3.2

132 2016-10-01 18:19:28 kubad zaakceptowano 1.30 3.0M

C++

4.3.2

133 2014-03-24 09:11:58 Tomasz Drąg zaakceptowano 1.31 2.8M

C++

4.3.2

134 2018-03-02 17:01:43 SK7 zaakceptowano 1.40 2.8M

C++

4.3.2

135 2012-02-07 15:03:32 Ryszard Trojnacki zaakceptowano 1.42 2.6M

C++

4.3.2

136 2017-02-28 23:21:26 gimmesomo zaakceptowano 1.42 2.8M

C++

4.3.2

137 2016-04-19 18:38:52 Michał Łopata zaakceptowano 1.52 2.8M

C++

4.3.2

138 2015-08-06 02:18:52 Piotr Kuczko zaakceptowano 1.70 42M

C++

4.3.2

139 2016-08-10 21:03:13 Lukasz Niemiec zaakceptowano 1.80 2.8M

C++

4.3.2

140 2017-10-24 10:32:44 kkoovalsky zaakceptowano 1.82 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.